ngekngok

Showing posts with label blender. Show all posts
Showing posts with label blender. Show all posts

Sunday, July 3, 2011

My Blender Artworks so Far

Berikut adalah beberapa hasil karya saya menggunakan Software Blender 3D (boleh dibilang biasa-biasa saja :) ) :

















perjalan saya dan blender di indonesia

Awal mulanya saya mengenal blender di salah satu forum CG lokal ICG. Sekilas pada saat itu saya melihat karya yang bagus untuk kelas blender itu sendiri ,sebut saja usrnamenya 'blendubuntu'. Saya sangat terkesan dengan renderan ciamiknya bung blendubuntu yang sangat khas lets say. Awalnya saya pikir ini pasti hasil karya dari Max eh ternyata..saya salah.so, Oleh karena rasa penasaran akhirnya saya download softwarenya dan memulai membaca-baca user manualnya .Bingung ??? 

"YA!!! :) "

Saya sendiri disiplin ilmunya juga bukan dari DKV melainkan Teknik Informatika (jaringan) yang notebene (semua orang jg tahu IT itu "mainan"nya apa saja) sama sekali tidak berhubungan dengan dunia CG itu sendiri.

Blender sendiri sebagai aplikasi 3D menyediakan fitur2 yang cukup komplit. Namun seiring dengan berjalannya waktu pamor blender sebagai aplikasi 3D opensource kian naik..begitu pula dengan komunitasnya di seluruh tata surya dunia. Tidak terkecuali di Indonesia...saya sendiri kurang ingat kapan pastinya blender indo itu muncul (kalau tidak salah pertengahan tahun 2009-an,dont know exactly ).

Awal mulanya komunitas yang diwadahi forum blender indo yang diasuh sang Kapten hanya memiliki sedikit member dan yang aktifpun hanya beberapa butir xDD. Namun seiring dengan munculnya karya-karya yang cukup mengesankan (utamanya) yang berasal dari indo sendiri akhirnya pamor blenderIndo juga ikut naik, dengan demikian orang-orangpun memulai ketertarikannya dengan aplikasi 3D gratis ini.Dan sepertinya hampir semua kalangan ikut-ikutan 'nyicip' blender mulai dari animator,artist pro,mahasiswa,kuli bangunan xDD CG ,sampai siswa2 kelas dasar dll..mencobanya. Pada akhirnya para penggiat blender tadi juga mendapat 'madu'nya .

Seiring dengan meningkatnya 'animo' akan blender maka makin banyak orang yang mencoba blender. Namun mereka menghadapi masalah yang sama seperti saya waktu pertama kali mencobanya. WHat is that??
1.Dokumentasi
2.tutorial berbahasa indo
3.technical support
4. ... opo yo ?? ^^;

Masalah-masalah diatas adalah yang paling mendasar yg dihadapi oleh user pemula . However , sebenarnya tidak ada alasan  bermalas-malasan untuk mencari 'resource' sendiri, toh di internet juga udah banyak bertebaran dokumentasi (utamanya di official sitenya) ,dan tutorial yang cukup lengkap. So?? what else ??
"(meskipun tidak semua,mohon maaf tapi..... ) rata-rata pemula yang belajar blender itu malas-malas gan!! *Minta DIBATA!! XD*

Satu yang saya tunggu dari dulu adalah OpenMovienya blenderIndo (proyek seruling),tapi hingga kini masih belum kelar juga keknya .

ibarat roda kehidupan,roda2 blenderpun ikut menggelinding

Di awal blenderIndo start, diadakan "Celeng (baca: challange)" namun entah kurangnya perhatian atau apa 'celeng' tersebut tidak pernah kelar. Bisa dipahami oleh karena para pengurus sibuk dengan "kesibukan"nya masing2 ,tapi...oh c'mon... melihat pemandangan 'celeng' yang geletakan tersebut sesekali menjadi pemandangan yang tidak mengenakkan, 

Sudah hampir setahunan ini saya tidak "pegang" blender , bukan lantaran malas atau apa..(tp memang begitu seh wkwkwk ). sebenarnya saya hanya frustrasi pada mesin Render (utamanya akurasi,minimnya dokumentasi tentang pengaturan rendering yang lebih kompleks..ex: saya tidak menemukan bagaimana cara mengatur objek sedemikian rupa spt di attribut editor di maya) , Kecepatan mem"bake" particle yg ADUHAI suweee banget (ditinggal ngising ga mari-mari )~__~

Perlunya digalakkan Dokumentasi dalam Bahasa Indonesia

TIdak bisa dipungkiri salah satu cara untuk memudahkan pengguna pemula untuk belajar blender adalah dengan menyediakan dokumentasi Berbahasa Indonesia, tidak perlu menyuruh si ini si itu, mulailah dari diri sendiri  (masalahnya sopo sing gelep mulai diphik'an sorry boso jowo minded ). Saya sendiri ingin memulainya oleh karena penulis tersandera beberapa "masalah dalam negeri" saya akhirnya tidak bisa berbuat banyak...sebenarnya saya dulu juga udah cukup membantu kok :) hanya saja mungkin dokumentasi atau poin2 yang saya jelentrehkan itu jarang terjamah oleh humanbeing (search aja di ICG, blenderIndo ada kok :) ).

Belajar itu tentu memakan waktu,dan tidak mungkin dalam waktu sekejab langsung berskill tinggi.
berikut adalah modelling pertama saya menggunakan blender ,jelek bukan?? :D :

 Saya sendiri sudah lama tidak menggunakan blender akhirnya balik ke pipeline lama.Namun demikian saya pasti akan memberi support apabila saya memang dibutuhken,atau sekiranya saya bisa membantu user2 pemula yang ingin belajar blender...as long as saya tdk repot.

YUP!!
Semoga komunitas blender di Indonesia ini tetap berjaya dan maju :)

Sunday, February 13, 2011

Making Of SnubNose part I

This is my very first tutorial.A very-very basic tutorial dedicated just everyone who loves blender :D.I hope this tut can be useful even just a bit.
by the way i have some tricks for the shortcut:

1.shift + space = full view viewport
2.press 5 to get switched from persp ortho into user ortho
here you go

Sunday, October 31, 2010

Ptex dan Blender

Ptex finally made its way into Blender (or vice-versa?) As many readers probably have noticed already, while this is not yet in trunk there are builds for it from Nicholas Bishop’s branch on GraphicAll ready for testing. Ptex was made and released by Walt Disney Animation Studios as open source in January after support was added to some softwares like Pixar’s RenderMan before that and then later by 3D-Coat *.

*)copas from blendernation >;p 
demonya : 

http://vimeo.com/13812115

Cool kan???
Hidup dan MAJU TERUSS OPEN SOURCE SOFTWARE!!

Tuesday, June 22, 2010

[testing]Mensimulasikan Smoke pada Blender 2.52

Hmmmmm,sejujurnya pd awalnya saya terinspirasi dari postingan awal pada blendernation tentang sys smoke blender 2.5 yg "katanya"makin keren nan canggih.

Nah berawal dari rasa penasaran itu trus saya coba browsing2 nyari hasil smokenye,dan ternyata...WOW *JAWDROP* simply powerfull mannn!! 0_0.Lalu saya liat2 tuturialnya dan akhirnya nemu andrew price.Honestly dia emang hebat banget masih muda dan canggih deh pokoknye (sejujurnya saya iri )

kita masuk pada tahap testing:



ternyata makan waktu lama utk ngebake particle smokenya.Dibutuhkan kurang lebih 40menit sampai baking pd frame ke 250.Sebagai catatan:maksimal emission stop pada frame 250 Saya tidak tahu apakah itu bug ato bukan karena saya sudah mencoba emissionnya mentok sampai frame ke 250 idont know why.

next,
Setelah tahap baking selesai (di home direktori saya menyisakan duka yg mendalam oleh karena "chacenye" memakan space lebih dari 5Gigabyte TT_TT ).

Pada saat render test saya melakukannya dengan dua cara:
render pake blender internal "pure render" (biasanya shortcutnya tinggal pijet F12 ) :



render test memakai openGL



Di akhir review ini saya berkesimpulan:
1. Sungguh fantastis sebuah software 3D gratisan macam blender yg besarnya kurang lebih 100 mb bisa mensimulasikan smoke demikian cantiknya,klo dibandingkan dengan software propretiary saya no komen aja deh....tp perbedaannya adl mungkin dari segi kecepatan rendernya software plugin propretiary lebih cepet bbrp kali lipat dari blender,

2. Pada blender 2.5 Kecepatan render Smoke yg sangattttt lama,LOOHH??mesin render blender internal adl salah satu mesin render yg terkenal cepat.Nahh lhoo??

salah satu penyebab kenapa kecepatan render smoke d blender SUAANGATTT LAMA...dikarenakan shading particle smokenya itu pake Subsurface Scattering ato biasanya disebut sss...hahaha ~ Tidak mengherankan kalau smoke d blender 2.5 rendernya lama abisss klo dirender pure blender internal krn sssnya juga ikut diitung.

oleh karena itu klo anda hanya sekedar mengetes ato cuman ingin mengetahui alur simulasi smoke.Saya sarankan gunakan OpenGL render yg letaknya dibawah tombol render biasa tadi .

Sementara cukup demikian review dari saya semoga bermanfaat bagi teman2 yg membaca :)

Happy Blending!!!
aufwiedersehen